olinox14 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
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biblio da1c74e6cf Cout de deplacement pris en compte dans les deplacements, montee ou vor 10 Jahren
old e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
ui 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
AEtoile.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
Actions.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
Boucle.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
Cache.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Case.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions vor 10 Jahren
Combattant.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Decor.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
EcranAffichageTexte.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
EcranAltitude.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources vor 10 Jahren
EcranChargerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
EcranConfirmation.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources vor 10 Jahren
EcranCreerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
EcranEditionMateriel.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
EcranEditionObjet.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
EcranEditionTerrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
EcranFondPlateau.py 94d4754b09 Debut d'implementation du bouton d'etape vor 10 Jahren
EcranGestionCombat.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
EcranSaisie.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources vor 10 Jahren
EcranSelectionPj.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
EcranVol.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants vor 10 Jahren
EntreeSortie.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
Forme.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
Inventaire.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
ListePions.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Modes.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
Objet.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
ObjetAction.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
Occupation.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Occupation2.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Partie.py 98e9cc6789 Meilleure gestion des repertoires, repertoires variables geres selon vor 10 Jahren
Pinceau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
Pion.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Plateau.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
ProjectionDep.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
Terrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
VueEditionForme.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions vor 10 Jahren
afficherSousMenu.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion vor 10 Jahren
br.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion vor 10 Jahren
commun.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
dialogues.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
dmF.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
dmK.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
explorateurMat.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants vor 10 Jahren
fonctionsCommunes.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
frameAttaque.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
framePj.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis vor 10 Jahren
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lancer.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
mat.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources vor 10 Jahren
outilsSvg.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion vor 10 Jahren
regles.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) vor 10 Jahren
rsc.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! vor 10 Jahren
test.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions vor 10 Jahren
uid.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources vor 10 Jahren