olinox14 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
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biblio da1c74e6cf Cout de deplacement pris en compte dans les deplacements, montee ou 10 anni fa
old e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
ui 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
AEtoile.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
Actions.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
Boucle.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
Cache.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Case.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions 10 anni fa
Combattant.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Decor.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
EcranAffichageTexte.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
EcranAltitude.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 anni fa
EcranChargerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
EcranConfirmation.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 anni fa
EcranCreerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
EcranEditionMateriel.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
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EcranEditionTerrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
EcranFondPlateau.py 94d4754b09 Debut d'implementation du bouton d'etape 10 anni fa
EcranGestionCombat.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
EcranSaisie.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 anni fa
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EcranVol.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants 10 anni fa
EntreeSortie.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
Forme.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
Inventaire.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
ListePions.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Modes.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
Objet.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
ObjetAction.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
Occupation.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Occupation2.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Partie.py 98e9cc6789 Meilleure gestion des repertoires, repertoires variables geres selon 10 anni fa
Pinceau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
Pion.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Plateau.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
ProjectionDep.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
Terrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
VueEditionForme.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 anni fa
afficherSousMenu.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion 10 anni fa
br.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion 10 anni fa
commun.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
dialogues.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
dmF.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
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explorateurMat.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 anni fa
fonctionsCommunes.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
frameAttaque.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
framePj.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis 10 anni fa
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lancer.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 anni fa
mat.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 anni fa
outilsSvg.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion 10 anni fa
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rsc.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 anni fa
test.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions 10 anni fa
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