olinox14 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
..
biblio da1c74e6cf Cout de deplacement pris en compte dans les deplacements, montee ou před 10 roky
old e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
ui 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
AEtoile.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
Actions.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
Boucle.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
Cache.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Case.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions před 10 roky
Combattant.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Decor.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
EcranAffichageTexte.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
EcranAltitude.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources před 10 roky
EcranChargerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
EcranConfirmation.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources před 10 roky
EcranCreerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
EcranEditionMateriel.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
EcranEditionObjet.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
EcranEditionTerrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
EcranFondPlateau.py 94d4754b09 Debut d'implementation du bouton d'etape před 10 roky
EcranGestionCombat.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
EcranSaisie.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources před 10 roky
EcranSelectionPj.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
EcranVol.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants před 10 roky
EntreeSortie.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
Forme.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
Inventaire.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
ListePions.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Modes.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
Objet.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
ObjetAction.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
Occupation.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Occupation2.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Partie.py 98e9cc6789 Meilleure gestion des repertoires, repertoires variables geres selon před 10 roky
Pinceau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
Pion.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Plateau.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
ProjectionDep.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
Terrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
VueEditionForme.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions před 10 roky
afficherSousMenu.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion před 10 roky
br.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion před 10 roky
commun.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
dialogues.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
dmF.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
dmK.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
explorateurMat.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
fonctionsCommunes.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
frameAttaque.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
framePj.py 63ec19b0cf Creation du panneau d'action, affichage de la fiche de perso depuis před 10 roky
gC.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
gM.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants před 10 roky
lancer.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
mat.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources před 10 roky
outilsSvg.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion před 10 roky
regles.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) před 10 roky
rsc.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! před 10 roky
test.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions před 10 roky
uid.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources před 10 roky