olinox14 e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
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biblio da1c74e6cf Cout de deplacement pris en compte dans les deplacements, montee ou 10 éve
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ui e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
AEtoile.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
Actions.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions 10 éve
Boucle.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
Cache.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
Case.py ee8fbbcb55 Creation des classes GestionCombat et ListePions 10 éve
Combattant.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
Decor.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
EcranAffichageTexte.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
EcranAltitude.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 éve
EcranChargerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
EcranConfirmation.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 éve
EcranCreerPlateau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
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EcranEditionTerrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
EcranFondPlateau.py 94d4754b09 Debut d'implementation du bouton d'etape 10 éve
EcranGestionCombat.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
EcranSaisie.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 éve
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EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants 10 éve
EntreeSortie.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
Forme.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
Inventaire.py c796bbd1fb PJ sous forme de 'cartes' (format portrait) 10 éve
ListePions.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
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Occupation.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
Occupation2.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
Partie.py 98e9cc6789 Meilleure gestion des repertoires, repertoires variables geres selon 10 éve
Pinceau.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
Pion.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
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Terrain.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
VueEditionForme.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 éve
afficherSousMenu.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion 10 éve
br.py 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion 10 éve
commun.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
dialogues.py 94af02ab81 Qq ameliorations avec l'import des ressources 10 éve
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explorateurMat.py e00cb0ef8f Fusion des ecran d'édition des decors et combattants 10 éve
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frameAttaque.py 9118e1f68f Gestion des materiels au poil! 10 éve
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