dx.md 590 B

DX: Un nouveau système RPG

Objectifs en vrac

  • Créer un système de règles polyvalent et simple d'utilisation

Le système doit pouvoir facilement s'adapter à n'importe quel univers de jeu

  • Système de points d'actions

  • Prévoir des systèmes de combat différents selon l'échelle du combat, et selon sa nature

  • Evolution par l'expérience, par la pratique. Bilans en fin de chapitres pour éventuelles évolutions spéciales.

  • Combat: Les PA servent de pv, une blessure impacte les PA, mais modérer la perte pour éviter de tirer vers le bas

  • Ordre de combat?