# DX: Un nouveau système RPG ## Objectifs en vrac * Créer un système de règles polyvalent et simple d'utilisation > Le système doit pouvoir facilement s'adapter à n'importe quel univers de jeu * Système de points d'actions * Prévoir des systèmes de combat différents selon l'échelle du combat, et selon sa nature * Evolution par l'expérience, par la pratique. Bilans en fin de chapitres pour éventuelles évolutions spéciales. * Combat: Les PA servent de pv, une blessure impacte les PA, mais modérer la perte pour éviter de tirer vers le bas * Ordre de combat?