unknown dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
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biblio dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
ui dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
AEtoile.py c2bbd2da12 classe Deplacement terminée vor 10 Jahren
Actions.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée vor 10 Jahren
Boucle.py 20d92ddf0c Nouvel écran d'accueil (combats) vor 10 Jahren
Cache.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions vor 10 Jahren
Case.py 5cf080e55d Dialogue 'Charger plateau' reconstruite et fonctionnelle vor 10 Jahren
Combattant.py 540a0cc011 Inventaire presque fini! vor 10 Jahren
Creature.py dc306e8e52 essai1 vor 10 Jahren
Decor.py dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
Decor_ancien.py 30a32d818b Creation des classes Decor et Combattant vor 10 Jahren
EcranAffichageTexte.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions vor 10 Jahren
EcranChargerPlateau.py 5cf080e55d Dialogue 'Charger plateau' reconstruite et fonctionnelle vor 10 Jahren
EcranCreerPlateau.py c60c379fbc Fenetre 'creer plateau' reconstruite et fonctionnelle vor 10 Jahren
EcranEditionCombattant.py dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
EcranEditionDecor.py dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
EcranEditionObjet.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée vor 10 Jahren
EcranEditionTerrain.py 14388d0466 Pathfinding implémenté et fonctionnel vor 10 Jahren
EcranFondPlateau.py 7f778643ad Apparence fenetre principale amelioree vor 10 Jahren
EcranGestionCombat.py ea1de95e7a Restructuration terminée: Réussite! Youpi! vor 10 Jahren
EcranSelectionPj.py 36d042699e Fenetre selection de pj operationnelle vor 10 Jahren
EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants vor 10 Jahren
EntreeSortie.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants vor 10 Jahren
Forme.py a87a7bfab1 Correction du bug des projection pour les formes complexes vor 10 Jahren
Inventaire.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire vor 10 Jahren
Modes.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée vor 10 Jahren
Objet.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire vor 10 Jahren
ObjetAction.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire vor 10 Jahren
Partie.py e70375bd43 Création de la classe Partie vor 10 Jahren
Pinceau.py 32db614bd5 Creation branche pour la mise en place du module Modes vor 10 Jahren
Pion.py 587e6bc51c Nouvel écran édition combattants fonctionnel (sauf attaques et inventaire) vor 10 Jahren
Plateau.py dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
ProjectionDep.py a87a7bfab1 Correction du bug des projection pour les formes complexes vor 10 Jahren
Terrain.py 14388d0466 Pathfinding implémenté et fonctionnel vor 10 Jahren
VueEditionForme.py dc48309194 Ecran edition décors reconstruits vor 10 Jahren
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions vor 10 Jahren
afficherSousMenu.py 124d251f92 Nouvel écran de création de plateau vor 10 Jahren
fonctionsCommunes.py 003cc89f98 Reflexion ID Uniques vor 10 Jahren
frameAttaque.py 02ad18077b Création d'une liste des attributs assez stylée vor 10 Jahren
framePj.py 806a70afb4 Toutes les images sont desormais dans un fichier de ressource vor 10 Jahren
lancer.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions vor 10 Jahren
outilsSvg.py 9d90d425ae Refonte Edition de combattant: Modif image et etiquette fonctionnelles vor 10 Jahren
regles.py df7ee32cb2 Creation de l'inventaire dans la fiche de perso vor 10 Jahren
test.py 2193d052f5 Poursuite de la refonte de l'écran d'édition des attaques (encore buggé) vor 10 Jahren