unknown 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
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biblio 540a0cc011 Inventaire presque fini! 10 rokov pred
img 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
ui 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
AEtoile.py c2bbd2da12 classe Deplacement terminée 10 rokov pred
Actions.py 2193d052f5 Poursuite de la refonte de l'écran d'édition des attaques (encore buggé) 10 rokov pred
Boucle.py 20d92ddf0c Nouvel écran d'accueil (combats) 10 rokov pred
Cache.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 rokov pred
Case.py 587e6bc51c Nouvel écran édition combattants fonctionnel (sauf attaques et inventaire) 10 rokov pred
Combattant.py 540a0cc011 Inventaire presque fini! 10 rokov pred
Creature.py dc306e8e52 essai1 10 rokov pred
Decor.py 19d710b261 Petit nettoyage 10 rokov pred
Decor_ancien.py 30a32d818b Creation des classes Decor et Combattant 10 rokov pred
EcranAffichageTexte.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 rokov pred
EcranCreationPlateau.py 700a4b4985 Correction de bugs mineurs 10 rokov pred
EcranEditionAttaques.py 30a32d818b Creation des classes Decor et Combattant 10 rokov pred
EcranEditionCombattant.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
EcranEditionDecors.py f804a9d8ac Création et validation du mode CreationPion 10 rokov pred
EcranEditionObjet.py 503d4c06ef Inventaire (suite) 10 rokov pred
EcranEditionTerrain.py 14388d0466 Pathfinding implémenté et fonctionnel 10 rokov pred
EcranFondPlateau.py a141d2e817 Maj de l'affichage de l'écran fond plateau 10 rokov pred
EcranGestionCombat.py ea1de95e7a Restructuration terminée: Réussite! Youpi! 10 rokov pred
EffetsCase.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants 10 rokov pred
EntreeSortie.py 2ceef29a83 Reprise des modes création, premiers tests concluants 10 rokov pred
Forme.py a87a7bfab1 Correction du bug des projection pour les formes complexes 10 rokov pred
Inventaire.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire 10 rokov pred
Modes.py 19d710b261 Petit nettoyage 10 rokov pred
Objet.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
ObjetAction.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire 10 rokov pred
Partie.py e70375bd43 Création de la classe Partie 10 rokov pred
Pinceau.py 32db614bd5 Creation branche pour la mise en place du module Modes 10 rokov pred
Pion.py 587e6bc51c Nouvel écran édition combattants fonctionnel (sauf attaques et inventaire) 10 rokov pred
Plateau.py 2193d052f5 Poursuite de la refonte de l'écran d'édition des attaques (encore buggé) 10 rokov pred
ProjectionDep.py a87a7bfab1 Correction du bug des projection pour les formes complexes 10 rokov pred
Terrain.py 14388d0466 Pathfinding implémenté et fonctionnel 10 rokov pred
VueEditionForme.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire 10 rokov pred
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 rokov pred
afficherSousMenu.py 124d251f92 Nouvel écran de création de plateau 10 rokov pred
fonctionsCommunes.py 003cc89f98 Reflexion ID Uniques 10 rokov pred
frameAttaque.py 02ad18077b Création d'une liste des attributs assez stylée 10 rokov pred
lancer.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions 10 rokov pred
outilsSvg.py 9d90d425ae Refonte Edition de combattant: Modif image et etiquette fonctionnelles 10 rokov pred
regles.py df7ee32cb2 Creation de l'inventaire dans la fiche de perso 10 rokov pred
test.py 2193d052f5 Poursuite de la refonte de l'écran d'édition des attaques (encore buggé) 10 rokov pred