浏览代码

update readme.md

olinox 4 年之前
父节点
当前提交
3dc7cf1509
共有 6 个文件被更改,包括 113 次插入1 次删除
  1. 6 0
      .idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml
  2. 8 0
      .idea/modules.xml
  3. 8 0
      .idea/orion.iml
  4. 6 0
      .idea/vcs.xml
  5. 38 0
      .idea/workspace.xml
  6. 47 1
      wiki/readme.md

+ 6 - 0
.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml

@@ -0,0 +1,6 @@
+<component name="InspectionProjectProfileManager">
+  <settings>
+    <option name="USE_PROJECT_PROFILE" value="false" />
+    <version value="1.0" />
+  </settings>
+</component>

+ 8 - 0
.idea/modules.xml

@@ -0,0 +1,8 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<project version="4">
+  <component name="ProjectModuleManager">
+    <modules>
+      <module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/.idea/orion.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/.idea/orion.iml" />
+    </modules>
+  </component>
+</project>

+ 8 - 0
.idea/orion.iml

@@ -0,0 +1,8 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<module type="PYTHON_MODULE" version="4">
+  <component name="NewModuleRootManager">
+    <content url="file://$MODULE_DIR$" />
+    <orderEntry type="inheritedJdk" />
+    <orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
+  </component>
+</module>

+ 6 - 0
.idea/vcs.xml

@@ -0,0 +1,6 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<project version="4">
+  <component name="VcsDirectoryMappings">
+    <mapping directory="$PROJECT_DIR$" vcs="Git" />
+  </component>
+</project>

+ 38 - 0
.idea/workspace.xml

@@ -0,0 +1,38 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<project version="4">
+  <component name="ChangeListManager">
+    <list default="true" id="c4e74122-a1c0-423a-8c9f-93e36772f14e" name="Default Changelist" comment="">
+      <change beforePath="$PROJECT_DIR$/wiki/readme.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/wiki/readme.md" afterDir="false" />
+    </list>
+    <option name="SHOW_DIALOG" value="false" />
+    <option name="HIGHLIGHT_CONFLICTS" value="true" />
+    <option name="HIGHLIGHT_NON_ACTIVE_CHANGELIST" value="false" />
+    <option name="LAST_RESOLUTION" value="IGNORE" />
+  </component>
+  <component name="Git.Settings">
+    <option name="RECENT_GIT_ROOT_PATH" value="$PROJECT_DIR$" />
+  </component>
+  <component name="ProjectId" id="1s5XmnEhuzmRfHZ0AiZCfaaR4GN" />
+  <component name="ProjectViewState">
+    <option name="hideEmptyMiddlePackages" value="true" />
+    <option name="showLibraryContents" value="true" />
+  </component>
+  <component name="PropertiesComponent">
+    <property name="ASKED_SHARE_PROJECT_CONFIGURATION_FILES" value="true" />
+    <property name="RunOnceActivity.OpenProjectViewOnStart" value="true" />
+    <property name="RunOnceActivity.ShowReadmeOnStart" value="true" />
+  </component>
+  <component name="SvnConfiguration">
+    <configuration />
+  </component>
+  <component name="TaskManager">
+    <task active="true" id="Default" summary="Default task">
+      <changelist id="c4e74122-a1c0-423a-8c9f-93e36772f14e" name="Default Changelist" comment="" />
+      <created>1620163585343</created>
+      <option name="number" value="Default" />
+      <option name="presentableId" value="Default" />
+      <updated>1620163585343</updated>
+    </task>
+    <servers />
+  </component>
+</project>

+ 47 - 1
wiki/readme.md

@@ -1,3 +1,49 @@
 Orion Online
 
-Orion est un jeu de gestion online dans lequel les joueurs incarnent une entreprise qui exploitent une nouvelle planète.
+**Orion** est un jeu par navigateur dans lequel un joueur dirige une faction
+de colons installés sur une exoplanète. La faction démarre depuis un dôme situé dans une zone centrale 
+protégée par les lois de l'organisation galactique du commerce.
+
+Depuis ce dôme, le joueur pourra aller fonder des colonies d'exploitation 
+à l'extérieur de cette zone, colonies qui lui permettront d'exploiter des 
+ressources qu'il pourra ensuite transporter, stocker et vendre pour 
+mettre en place une économie.
+
+Le commerce se compose:
+* d'une phase d'exploitation des ressources
+* de leur transport jusqu'au dôme
+* d'un éventuel raffinage
+* d'un stockage jusqu'à ce que la vente soit déclenchée
+* d'une vente, lorsque les cours de la bourse galactique sont favorables
+
+Il est aussi possible d'acheter des ressources.
+
+Il existe un système de cours du prix des ressources, 
+inspiré du système de la bourse.
+
+Le QG d'une faction est son dôme. C'est dans ce dôme que la faction va pouvoir
+dévelloper a population, ses spécialistes, ses recherches...: 
+[voir chapitre sur le dôme](wiki/dome/readme.md)
+
+Autour de la zone centrale dans laquelle sont installés les dômes, se trouve un
+anneau de terres cultivables automatiquement divisées entre les factions. 
+Chaque faction reçoit ainsi une surface de départ à exploiter automatiquement
+reliée à son dôme.
+
+Autour de cet anneau, 8 docks sont présents, aux 8 points cardinaux (N, NE, E, SE...)
+
+Ces docks sont tous reliés aux dômes. Les colonies crées par un joueur devront être
+reliées à l'un de ces docks.
+
+Un joueur peut créer une quantité de colonies limitée par son niveau d'administration.
+Chaque colonie doit être placée à une distance limitée d'une autre pour pouvoir 
+échanger ses ressources avec. Cette distance dépend du mode de transport choisi 
+pour le transport des ressources (aérien, terrestre, naval...)
+
+La population du dôme représtente le niveau de dévelopement d'une colonie.
+Cette population est limitée par la présence de dômes d'habitation.
+Une part de cette population est active (70%?). Tous ces habitants actifs
+sont non-spécialisés par défaut, et peuvent accomplir certaines des tâches 
+de base (construire, exploiter...). Des centres de formations ou de l'immigration 
+spécialisée permettrent ensuite de faire fonctionner des bâtiments qui nécessitent 
+des gens formés, comme des chercheurs.