EcranEditionTerrain.py 4.5 KB

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  1. #from __future__ import unicode_literals
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. from __future__ import division
  4. from PyQt4.QtCore import *
  5. from PyQt4.QtGui import *
  6. from Terrain import Terrain
  7. from ui.ecran_editionTerrain import Ui_editionTerrain
  8. from outilsSvg import *
  9. class EcranEditionTerrain(QDialog):
  10. """interface de creation/edition de terrains"""
  11. def __init__(self, terrain=None, parent=None):
  12. """initialisation de la fenetre"""
  13. super (EcranEditionTerrain, self).__init__()
  14. self.createWidgets()
  15. self.terrain = terrain
  16. if terrain == None:
  17. self.accesCreation()
  18. else:
  19. self.accesEdition()
  20. self.majAffichage("")
  21. def createWidgets(self):
  22. """construction de l'interface"""
  23. #construction de l'interface
  24. self.ui = Ui_editionTerrain()
  25. self.ui.setupUi(self)
  26. self.connect(self.ui.enregistrerTerrain, SIGNAL("clicked()"), self.enregistrer)
  27. self.connect(self.ui.annulerTerrain, SIGNAL("clicked()"), self.annuler)
  28. self.connect(self.ui.supprimerTerrain, SIGNAL("clicked()"), self.supprimer)
  29. self.connect(self.ui.idTerrain, SIGNAL("textEdited(QString)"), self.majAffichage)
  30. self.connect(self.ui.nomTerrain, SIGNAL("textEdited(QString)"), self.majAffichage)
  31. self.connect(self.ui.couleurTerrain, SIGNAL("clicked()"), self.selectionCouleur)
  32. def accesEdition(self):
  33. """ouverture en mode edition"""
  34. self.ui.idTerrain.setEnabled(True)
  35. self.ui.idTerrain.setText(QString.fromUtf8(str(self.terrain.id)))
  36. self.ui.nomTerrain.setText(QString.fromUtf8(str(self.terrain.nom)))
  37. if self.terrain.couleur.isValid():
  38. self.ui.affichageCouleurTerrain.setStyleSheet("QLabel {backGround:%s}" %(self.terrain.couleur.name()))
  39. self.ui.imgTextureTerrain.setText(QString.fromUtf8(str(self.terrain.imgTexture)))
  40. self.ui.modDeplacementTerrain.setValue(self.terrain.modDeplacement)
  41. if self.terrain.visibilite:
  42. self.ui.visibiliteTerrain.setCheckState(2)
  43. else:
  44. self.ui.visibiliteTerrain.setCheckState(0)
  45. if self.terrain.franchissable:
  46. self.ui.franchissableTerrain.setCheckState(2)
  47. else:
  48. self.ui.franchissableTerrain.setCheckState(0)
  49. self.ui.supprimerTerrain.setEnabled(True)
  50. self.ui.idTerrain.setEnabled(False)
  51. def accesCreation(self):
  52. """ouverture en mode creation"""
  53. self.terrain = Terrain()
  54. self.ui.idTerrain.setEnabled(True)
  55. self.ui.idTerrain.setText(QString.fromUtf8(str(self.nouvelIdTerrain())))
  56. self.ui.idTerrain.setEnabled(False)
  57. def majAffichage(self, txt):
  58. """verifie la validite des saisies"""
  59. self.ui.enregistrerTerrain.setEnabled(len(self.ui.idTerrain.text().toUtf8()) > 0 and len(self.ui.nomTerrain.text().toUtf8()) > 0)
  60. def nouvelIdTerrain(self):
  61. """renvoie un identifiant pour un nouveau terrain"""
  62. dicoSvg = afficheSvg("lib\\biblio\\terrain")
  63. nouvelId = 1
  64. while str(nouvelId) in dicoSvg.keys():
  65. nouvelId += 1
  66. return str(nouvelId)
  67. def selectionCouleur(self):
  68. """selectionne la couleur dans la boite de dialogue dediee"""
  69. couleur = QColorDialog(self).getColor(QColor("white"), self)
  70. if couleur.isValid():
  71. nomCouleur = couleur.name()
  72. self.ui.affichageCouleurTerrain.setStyleSheet("QLabel {backGround:%s}" %(nomCouleur))
  73. self.terrain.couleur = couleur
  74. def enregistrer(self):
  75. """enregistre le terrain cree/edite"""
  76. self.terrain.id = str(self.ui.idTerrain.text().toUtf8())
  77. self.terrain.nom = str(self.ui.nomTerrain.text().toUtf8())
  78. self.terrain.imgTexture = str(self.ui.imgTextureTerrain.text().toUtf8())
  79. self.terrain.modDeplacement = float(self.ui.modDeplacementTerrain.value())
  80. self.terrain.visibilite = bool(self.ui.visibiliteTerrain.checkState())
  81. self.terrain.franchissable = bool(self.ui.franchissableTerrain.checkState())
  82. enregistrer(self.terrain.id, self.terrain, "lib\\biblio\\terrain")
  83. self.terrain = None
  84. self.close()
  85. self.emit(SIGNAL("majListTerrains()"))
  86. def supprimer(self):
  87. """supprimer l'enregistrement de ce terrain"""
  88. supprSvg("terrain", self.terrain.id)
  89. self.close()
  90. self.emit(SIGNAL("majListTerrains()"))
  91. def annuler(self):
  92. """annule la creation/edition"""
  93. self.terrain = None
  94. self.close()