Terrain.py 1.0 KB

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  1. #from __future__ import unicode_literals
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. from PyQt4.QtGui import QColor
  4. from lib.mat import Materiel
  5. import rsc
  6. class Terrain(Materiel):
  7. """terrain a affecter a une case"""
  8. def __init__(self, parent=None):
  9. super(Terrain, self).__init__()
  10. self._type = "tr"
  11. self.couleur = QColor("") #couleur si pas de texture
  12. self.imgTexture = rsc.RImage() #image source de la texture
  13. self.nage = False #cette case se franchit a la nage
  14. self.franchissable = True #peut on franchir cette case
  15. self.visibilite = True #peut on voir au travers
  16. self.modDeplacement = 1.00 #modificateur a appliquer au deplacement
  17. def __getstate__(self):
  18. return (self.__dict__)
  19. def __setstate__(self, state):
  20. self.__dict__ = state
  21. super(Terrain, self).__init__()
  22. def icone(self):
  23. """renvoie l'image a afficher dans les listes"""
  24. return self.imgTexture