unknown 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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img 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
__init__.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
affichageTexte.ui 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
champSaisie.ui e46e24e6c1 Nouvel écran d'édition des attaques dans l'édition des combattants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convert.cmd 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertAttaques.cmd e46e24e6c1 Nouvel écran d'édition des attaques dans l'édition des combattants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertCombattant.cmd 30a32d818b Creation des classes Decor et Combattant %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertCreationPlateau.cmd 124d251f92 Nouvel écran de création de plateau %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertDecor.cmd 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertGestionCombat.cmd 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertObjet.cmd 540a0cc011 Inventaire presque fini! %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertOnglets.cmd e1296c8455 Creation d'un systeme d'onglets horizontaux %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
convertQuantiteObjet.cmd 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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convertTexte.cmd 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
creationPlateau.ui 700a4b4985 Correction de bugs mineurs %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dial_editerQuantiteObjet.ui 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dm.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dmOngletsH.py f15ea5aa70 Poursuite de la refonte de l'ecran de creation de pion %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dmOngletsH.ui e2a4e850ee Refonte de l'edition de combattant (partie 1) %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dmtableattaques - Copie.py 5d84c17ee2 Debut de refonte de la partie Attaques %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
dmtableattaques_tableAttaques.py e46e24e6c1 Nouvel écran d'édition des attaques dans l'édition des combattants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_affichageTexte.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_creationPlateau.py 503d4c06ef Inventaire (suite) %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_editionAttaques.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_editionCombattant.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_editionCreature.py 4f6f6483f0 Mise en place du suivi versions %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ecran_editionObjet.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_editionQuantiteObjet.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_editionTerrain.py 363c9a0cba Maj de l'interface d'édition des terrains %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_gestionCombat.py 83f1bb5d66 oublié au dernier commit :) %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_panneauAttaques.py 02ad18077b Création d'une liste des attributs assez stylée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ecran_principal.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionAttaques.ui 124d251f92 Nouvel écran de création de plateau %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionCombattant.ui 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionCombattant_svgAttaquesAvecPanneau.ui e46e24e6c1 Nouvel écran d'édition des attaques dans l'édition des combattants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionDecor.ui 587e6bc51c Nouvel écran édition combattants fonctionnel (sauf attaques et inventaire) %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionObjet.ui 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
editionTerrain.ui f15ea5aa70 Poursuite de la refonte de l'ecran de creation de pion %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
gestionCombat.ui 695a9a5817 widgets gestion combat renommés %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
inventaire.ui df7ee32cb2 Creation de l'inventaire dans la fiche de perso %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
mainwindow.ui f7d4fb9f7a Surcharge des panneaux d'info en %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
panneauAttaques.ui 02ad18077b Création d'une liste des attributs assez stylée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
sousMenu.ui 124d251f92 Nouvel écran de création de plateau %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
test.ui 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
test_ui.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos