olinox14 633009c635 Corrections de bugs liés a la creation/suppression de pion %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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EcranCreerPlateau.py c60c379fbc Fenetre 'creer plateau' reconstruite et fonctionnelle %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranEditionCombattant.py cbd1864cad Attaques a distance et de zone reprises pour fonctionner %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranEditionDecor.py 0f838c74fc Gestion des images (via le module rsc) terminee et opé %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranEditionObjet.py 76a5c8ab05 Fiche personnage terminée %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranEditionTerrain.py 109f15a71b Correction de bugs %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranFondPlateau.py 7f778643ad Apparence fenetre principale amelioree %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
EcranGestionCombat.py ea1de95e7a Restructuration terminée: Réussite! Youpi! %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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EntreeSortie.py 590a750876 Manipulation des entrées et sorties opérationelle %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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Inventaire.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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Objet.py 0957bb4c1c Mise en place du filtre des types d'objet dans l'inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ObjetAction.py 8261af2e64 Creation Objet et Inventaire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Partie.py e70375bd43 Création de la classe Partie %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Pinceau.py a3b0ed2060 Utilisation de bresenham pour les lignes de mire %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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