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  1. Améliorer la gestion des ressources (images, sons)
  2. Permettre l'envoi de sons par le chat :)
  3. améliorer la gestion des sauvegardes et bibliothèques
  4. Gérer l'affichage et l'enregistrement des fiches de perso
  5. Créer des fiches de PJ en mode création, permettant des saisies aléatoires
  6. Améliorer apparence de l'onglet groupe
  7. Ajouter commande: 'ajouter PJ au plateau'
  8. Trouver une solution pour rassembler plusieurs plateaux en un combat
  9. creer une frame qui montre une vue en coupe de l'altitude et des obstacles (a la place du journal)
  10. lors des deplacements, attaques à distance ou de zone
  11. creer une forme de dessin 'pot de peinture'
  12. table des attributs: sur clic droit, afficher une inbox qui explique la saisie: =(par def)/+/-- & txt, jet de dés, valeur
  13. mettre en place les 'types de terrain' et de decors
  14. décors à forme variables : lignes, disques
  15. mettre en place des signaux de maj entre gestioncombat et plateau
  16. [utile?] reprendre la fonction d'occupation des cases pour qu'elle n'utilise plus les objets eux mêmes
  17. reprendre affichage tactique pour qu'il remplace les terrains par des couleurs et qu'il affiche
  18. les pions ennemis en rouge, les alliés en bleu, les morts en noirs
  19. altitude des cases : prise en compte dans les deplacement et les champs de vision, hauteur max (plafond?)
  20. créer les codes couleurs de la bordure des pions
  21. idée: mémoriser la position relative des cases de l'attaque zone-disque
  22. -----------------------
  23. fait 21/07
  24. - anti aliasing dans qt creator
  25. - zoom/dezoom
  26. - affichage distance parcourue
  27. - ajout de pions (clavier 'p')
  28. fait 22/07:
  29. - changement couleurs cases et pions
  30. - ajout textures
  31. - qgraphicsview dans layout
  32. fait 04/08
  33. - terrains prédéfinis (glace/forêt/marécage/grotte/desert/...) au pinceau
  34. - premier nettoyage du code
  35. - amélioration de la création de pions et de la gestion des modes d'interaction
  36. fait le 05/08:
  37. - listes de pions enregistrées
  38. fait entre le 06 et le 13/08:
  39. - formes complexes pour les pions: saisie lors de la creation,
  40. enregistrement des formes,
  41. possibilités de rotation (60°) et deplacement de ces formes
  42. gestion des espaces occupés
  43. .... c'était chaud!!
  44. - amélioration de la création de pions simples
  45. - ajout d'une image plus propre pour les pions
  46. fait le 14/08:
  47. - mouvement restant
  48. - image dans les infos pions
  49. - calcul des distances a parcourir prend en compte les pions
  50. - augmentation de la taille des cases pour des raisons de qualité graphique
  51. fait le 19 et 20/08
  52. - creation des effets sur les cases (feu, glace...)
  53. - infos sur la case survolée
  54. - création des fonctions liées à l'occupation des cases
  55. - creation de 'couches graphiques' via des polygones superposés
  56. - creation de la mise a jour des affichages (altitude, tactique, brouillard de guerre)
  57. - modification des altitudes
  58. fait le 25 et 26/08:
  59. - algorithme de champ de vision (a revoir: erreurs de superposition des ombres) [abandonné]
  60. - sauvegarde/chargement de plateau
  61. fait le 27/08
  62. - optimisation des creations/sauvegardes/chargement de plateau
  63. - images dans un repertoire séparé
  64. fait le 08/09
  65. - pions plus classes, avec rotation de l'image, et paramétrages des tailles et positions de l'image et de l'etiquette du pion (créatures seulement)
  66. fait entre le 10 et le 30/09
  67. - accès rapide aux couleurs customisées
  68. - formes de dessin (rect, ellipse, ligne, frontiere),
  69. - reprise de l'interface
  70. - outils de suppression des décors et pions
  71. fait le 07/10/2014
  72. - correction des pbm liés au format case carrées
  73. - reprise de la fonction polygonePion qui créé un polygone aggloméré à partir des cases occupées par un pion
  74. - correction et conversion des fenetres de creation/edition
  75. - controle de la mise a jour de la forme dans les ecrans d'edition decor/creature
  76. fait courant octobre:
  77. - caches
  78. - entrées/sorties
  79. - zone de placement
  80. - modes de combat
  81. - attaques de zone
  82. - résolution de conflits a la suppr des pions
  83. - amélioration de la fonction d'agglo de polygone
  84. fait le 28/10
  85. - module regles
  86. - Ordre de jeu et passage de tour
  87. - Ecran de gestion du combat
  88. - Affichage du pion sélectionné
  89. fait le 07/11
  90. - liste des attributs dans le panneau de combat
  91. fait le 13/11
  92. - historisation des jets de dés dans gestion combat
  93. fait le 14/11
  94. - amelioration des fonctions du module 'lancer'
  95. - prise de notes pions
  96. fait le 25/11
  97. - stockage du numero du pion selectionne au lieu du pion lui même et creation de la fonction pionSelectionne()
  98. - amelioration de la procedure de suppression
  99. - liste des attaques et des attributs dans l'édition des créatures
  100. - utiliser des attaques prédéfinies
  101. fait le 27/11
  102. - amelioration de la saisie/ édition des attaques
  103. - conversion utf8 partout
  104. - fenetre a part pour l'affichage des notes
  105. - infos attaque en cours
  106. - ebauche de reglement du pbm de visee d'une partie d'un pion (insatisfaisant)
  107. fait le 28/11
  108. - possibilite de viser une partie dun pion
  109. - accélération de l'attaque de zone 'disque'
  110. - attaques de zone touche si une case du pion est touchee
  111. - charger plateau le plus recent et correction du tri de table par dates
  112. fait le 29/11
  113. - resolution bug deplacement decors
  114. - codes des pions decors au dela de 10000
  115. - possibilite de viser une partie d'un decor
  116. fait le 02/05/2015
  117. - Debut de reorganisation des librairies
  118. - Mise en place du versioning Git
  119. - Methode de synchro via USB
  120. fait le 03/05
  121. - Restructuration de l'appli terminee