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- #from __future__ import unicode_literals
- # -*- coding: utf-8 -*-
- from __future__ import division
- import os
- from PyQt4.QtCore import *
- from PyQt4.QtGui import *
- from Terrain import Terrain
- class Case(QGraphicsPolygonItem):
- """objet graphique representant une case du plateau"""
- def __init__(self, plateau, parent=None):
- super(Case, self).__init__()
- #plateau
- self.plateau = plateau
-
- #attributs
- self.x = 0
- self.y = 0
- self.altitude = 0
- self.terrain = Terrain() #terrain par defaut
- self.couleur = None #couleur du fond par defaut
- self.bordure = QColor(85, 85, 85, 85) #couleur de la bordure par defaut
- self.estDansChampDeplacement = False #la case est dans le champ de deplacement du pion selectionne
- self.centreGraphique = None
- self.formeCases = "H"
- self.occupeePar = {} #objet: altitudes occupees (sous forme de tuple, ex: (0,1,2) pour une creature occupant les cases d'altitude 0, 1 et 2)
- self.estCache = False #est sous un cache place par le MJ (cache le terrain, les decors, les pions aux joueurs...)
- self.ombre = True #ombre (cache les pions uniquement)
- #effet sur la case
- self.effetActif = ""
- #polygones d'affichage
- self.polygoneEffet = None
- self.polygoneAffichageSpecial = None
- self.etiquetteAltitude = None
- def __getstate__(self):
- """selectionne les attributs qui seront sauvegardes"""
- self.idTerrain = self.terrain.id
- state = {key:value for key, value in self.__dict__.items() if key in ["x", "y", "altitude","idTerrain","bordure","couleur", \
- "estCache", "ombre", "effetActif"]}
- return (state)
- def __setstate__(self, state):
- """recupere les attributs sauvegardes"""
- self.__dict__ = state
- if self.idTerrain == "00":
- self.terrain = Terrain()
- else:
- self.terrain = charger("librairie\\terrain", self.idTerrain)
-
- ######## fonctions de base : geometrie, aspect graphique ######
- def creer(self, x, y, couleur = QColor(0, 255, 0, 80)):
- """creation du polygone et enregistrement des donnees geometriques"""
- self.x = x
- self.y = y
- self.couleur = couleur
- #creation de l'objet graphique sur le plateau
- self.creerGraphique()
-
- def creerGraphique(self):
- """cree les objets graphiques representant la case"""
- #reinitialisation des variables
- self.couleurEffet = {"brule":QColor("orange"), "glace":QColor("white"), "poison":QColor("green"), "eau":QColor("blue")}
- self.imgEffet = {"brule":"effFeu.jpg", "glace":"effGlace.jpg", "poison":"effPoison.png", "eau":"effEau.png"}
- #enregistrement des cases voisines:
- self.voisins = self.lstVoisins(self.x, self.y)
- self.occupeePar = {}
-
- #enregistrement du centre
- if self.plateau.formeCases == "H":
- self.centreGraphique = QPointF(((self.x*0.866)+0.5773)*self.plateau.hCase, (self.y+0.5)*self.plateau.hCase)
- else:
- self.centreGraphique = QPointF((self.x+0.5)*self.plateau.hCase, (self.y+0.5)*self.plateau.hCase)
-
- #cree le polygone de la case
- self.setPolygon(self.polygone(self.x, self.y))
- self.plateau.addItem(self)
-
- #interactions graphiques:
- self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
- self.setAcceptHoverEvents(True)
- self.setAcceptDrops(True)
- self.setZValue(0)
- self.setFiltersChildEvents(True)
- #pour afficher les coordonnees des cases:
- #text = QGraphicsSimpleTextItem("{}-{}".format(self.x,self.y), parent=self)
- #if self.plateau.formeCases == "H":
- # text.setPos(QPointF(((self.x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, self.y*self.plateau.hCase))
- #else:
- # text.setPos(QPointF(self.x*self.plateau.hCase, self.y*self.plateau.hCase))
-
- #polygone utilise lorsque dans champ de deplacement
- self.polygoneChampDep = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
- self.polygoneChampDep.setVisible(False)
- self.polygoneChampDep.setAcceptHoverEvents(False)
-
- #apparence initiale de la case
- self.majCouleur(self.couleur)
- #polygone utilise pour afficher la cible du curseur
- self.polygoneCible = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
- self.polygoneCible.setVisible(False)
- self.polygoneCible.setAcceptHoverEvents(False)
- #polygone test (pour capter les evts souris par dessus d'autres objets)
- ## self.polygoneTest = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
- ## self.polygoneTest.setVisible(True)
- ## self.polygoneTest.setAcceptHoverEvents(True)
- ## self.polygoneTest.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
- ## self.polygoneTest.setBrush(QColor(0,0,0,0))
- ## self.polygoneTest.setPen(QPen(QColor(0,0,0,0)))
- ## self.polygoneTest.setAcceptedMouseButtons(Qt.NoButton)
- ## self.polygoneTest.setZValue(200)
- ## self.polygoneTest.setParentItem(self)
- def majGraphique(self):
- """met a jour l'aspect graphique de la acse en fonction de son etat"""
- if self.terrain:
- if len(self.terrain.nom) > 0 :
- self.majTerrain(self.terrain)
- self.majAffichageSpecial("")
- self.majEffet(self.effetActif)
- def recreer(self, plateau):
- self.plateau = plateau
- super(Case, self).__init__()
- #polygones d'affichage
- self.polygoneEffet = None
- self.polygoneAffichageSpecial = None
- self.etiquetteAltitude = None
-
- self.creerGraphique()
- self.majGraphique()
- def polygone(self, x, y):
- """renvoie l'objet graphique hexagone de la case"""
- polygone = QPolygonF()
- if self.plateau.formeCases == "H":
- polygone << QPointF(((x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
- << QPointF(((x*0.866)+0.866)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
- << QPointF(((x*0.866)+1.1547)*self.plateau.hCase, (y+0.5)*self.plateau.hCase) \
- << QPointF(((x*0.866)+0.866)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
- << QPointF(((x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
- << QPointF( (x*0.866)*self.plateau.hCase, (y+0.5)*self.plateau.hCase)
- else:
- polygone << QPointF(x*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
- << QPointF((x+1)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
- << QPointF((x+1)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
- << QPointF(x*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase)
- return polygone
- def lstVoisins(self, x, y):
- """renvoie la liste des cases voisines
- seulement cases existantes sur le plateau / seulement cases adjacentes (cas des cases carrees)"""
- voisins = []
- if self.plateau.formeCases == "H":
- lst = [(x, y-1), (x+1, y-0.5), (x+1, y+0.5), (x, y+1), (x-1, y+0.5), (x-1, y-0.5)]
- else:
- lst = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x, y+1), (x-1, y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
-
- for coord in lst:
- if self.plateau.coordonneesValides(coord): voisins.append(coord)
- return voisins
-
- ########################
- ########## fonctions liees a l'etat de la case ###########
- def majCouleur(self, couleur):
- self.couleur = couleur
- self.setBrush(couleur)
- self.polygoneChampDep.setBrush(self.couleurDep())
- pinceau = QPen()
- pinceau.setColor(self.couleurBordure())
- pinceau.setWidth(1)
- self.setPen(pinceau)
-
- def majTerrain(self, terrain):
- if terrain != None:
- self.terrain = terrain
- if len(self.terrain.imgTexture) > 0:
- self.setBrush(QBrush(QImage("img\\"+self.terrain.imgTexture)))
- else:
- if self.terrain.couleur.isValid():
- self.setBrush(QBrush(self.terrain.couleur))
- self.couleur = self.terrain.couleur
- self.polygoneChampDep.setBrush(self.couleurDep())
- else:
- self.terrain = Terrain()
- def majOccupation(self, objet, nouveauZ = None):
- """met a jour l'occupation de la case par les pions, decors..."""
- if objet != None:
- if not objet in self.occupeePar and nouveauZ != None:
- #on ajoute l'objet a la liste des objets occupant la case ou on met a jour son altitude
- casesOccupees = []
- for i in range(0, objet.hauteur):
- casesOccupees.append(self.altitude + nouveauZ + i)
- self.occupeePar[objet] = casesOccupees
-
- elif objet in self.occupeePar and nouveauZ == None:
- #on supprime l'objet de la liste des objets occupant la case
- del self.occupeePar[objet]
- else:
- pass
-
- def estOccupee(self, z=0):
- """renvoie vrai si la case correspondant a la hauteur z est occupee"""
- retour = False
- for objet in self.occupeePar:
- if objet.hauteur > 0 and z in self.occupeePar[objet]:
- retour = True
- return retour
- def estOccupeePar(self, z=0):
- """si la case correspondant a la hauteur z est occupee, renvoie l'objet en question
- sinon renvoie None"""
- retour = None
- for objet in self.occupeePar:
- if objet.hauteur > 0 and z in self.occupeePar[objet]:
- retour = objet
- return retour
- def pionOccupant(self):
- """si un pion occupe cette case, le renvoie"""
- retour = None
- for objet in self.occupeePar:
- if objet.__class__.__name__ == "Pion":
- retour = objet
- return retour
- def estFranchissable(self, z=0):
- """la case est-elle franchissable?"""
- retour = True
- if self.terrain.franchissable == False:
- retour = False
- else:
- if self.estOccupee(z) == True:
- retour = False
- return retour
- def estObstacleVision(self, hauteurObs):
- """renvoie vrai si la case et l'eventuel decor qui l'occupe bloquent le champ de
- vision d'un observateur situe a la hauteur precisee"""
- retour = False
- if self.altitude > hauteurObs:
- retour = True
- else:
- hauteurObstacle = 0
- for objet in self.occupeePar:
- if objet.hauteur > hauteurObstacle:
- hauteurObstacle = objet.hauteur
- if (self.altitude + hauteurObstacle) > hauteurObs:
- retour = True
- return retour
- def majEstDansChampDeplacement(self, actif):
- """la case apparait ou pas comme etant dans le champ de deplacement d'un pion"""
- self.polygoneChampDep.setVisible(actif)
- def majEstCibleAttaque(self, actif):
- """la case apparait ou pas comme etant dans le champ de deplacement d'un pion"""
- self.polygoneChampDep.setVisible(actif)
- def majEstCibleCurseur(self, actif, valide=True):
- """affiche la case comme etant la cible du curseur (lors d'une creation de pion, d'un deplacement...)"""
- if actif:
- pinceau = QPen()
- pinceau.setWidth(5)
- brush = QBrush()
- brush.setStyle(13)
- pinceau.setColor(self.couleurProj(valide))
- brush.setColor(self.couleurProj(valide))
- self.polygoneCible.setPen(pinceau)
- self.polygoneCible.setBrush(brush)
- self.setZValue(99)
- else:
- self.setZValue(0)
- self.polygoneCible.setVisible(actif)
-
- def majEffet(self, effet):
- """met a jour l'effet actif sur la case"""
- if self.polygoneEffet == None:
- #on cree le polygone utilise pour afficher les effets
- self.polygoneEffet = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
- pinceau = QPen()
- pinceau.setColor(self.bordure)
- pinceau.setWidth(1)
- self.polygoneEffet.setPen(pinceau)
- self.polygoneEffet.setVisible(False)
- if len(effet) > 0 and effet != "aucun":
- #gradient de couleur
- gradient = QRadialGradient(self.centreGraphique, 0.5*self.plateau.hCase)
- couleur0 = QColor(0,0,0,0)
- couleur20 = self.couleurEffet[effet]
- couleur20.setAlpha(70)
- couleur10 = self.couleurEffet[effet]
- couleur10.setAlpha(255)
- gradient.setColorAt(0, couleur0)
- gradient.setColorAt(0.8, couleur0)
- gradient.setColorAt(0.95, couleur10)
- gradient.setColorAt(0.98, couleur20)
- gradient.setColorAt(1, couleur10)
- self.polygoneEffet.setBrush(gradient)
-
- self.polygoneEffet.setVisible(True)
- self.effetActif = effet
- else:
- self.polygoneEffet.setVisible(False)
- def majAltitude(self, altitude):
- """met a jour l'altitude de la case"""
- self.altitude = altitude
- def majAffichageSpecial(self, affichage=""):
- """donne a la case l'aspect demande en rendant visible/invisible le polygone d'affichage special"""
- #polygone d'affichage special (altitude, tactique...)
- if self.polygoneAffichageSpecial == None:
- self.polygoneAffichageSpecial = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
- pinceau = QPen()
- pinceau.setColor(self.bordure)
- pinceau.setWidth(1)
- self.polygoneAffichageSpecial.setPen(pinceau)
- if affichage != "altitude" and self.etiquetteAltitude:
- self.etiquetteAltitude.setVisible(False)
-
- if affichage == "tactique":
- if self.terrain.franchissable:
- self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(QColor(255,255,255))
- else:
- self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(QColor(50,50,50))
- self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(True)
-
- elif affichage == "altitude":
- if self.etiquetteAltitude == None:
- self.etiquetteAltitude = QGraphicsSimpleTextItem("{}".format(self.altitude), parent=self)
- police = QFont("Georgia", 18)
- police.setItalic(True)
- self.etiquetteAltitude.setFont(police)
- self.etiquetteAltitude.setPos(QPointF(((self.x*0.866)+0.65)*self.plateau.hCase, (self.y+0.7)*self.plateau.hCase))
- if self.altitude >= 0:
- couleur = QColor("red").lighter(200-(5*self.altitude))
- else:
- couleur = QColor("purple").lighter(200+(5*self.altitude))
- self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(couleur)
- self.polygoneAffichageSpecial.setZValue(5)
- self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(True)
- self.etiquetteAltitude.setText(QString.fromUtf8("{}".format(self.altitude)))
- self.etiquetteAltitude.setVisible(True)
- self.etiquetteAltitude.setZValue(6)
- else:
- self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(False)
-
- def couleurDep(self):
- """renvoie une couleur secondaire utilisee pour les champs de deplacements"""
- luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
- if luminositeActuelle < 150:
- retour = QColor(210,255,255,100)
- else:
- retour = QColor(210,255,255,100)
- return retour
- def couleurProj(self, valide):
- """renvoie une couleur secondaire utilisee pour les projections de deplacement"""
- luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
- if valide:
- retour = QColor("white")
- else:
- retour = QColor("red")
- if luminositeActuelle > 220:
- retour = retour.darker(120)
-
- return retour
- def couleurBordure(self):
- """renvoie la couleur utilisee pour les bordures de la case"""
- luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
- if luminositeActuelle > 150:
- retour = QColor(85, 85, 85, 130)
- elif luminositeActuelle > 100 and luminositeActuelle <= 150:
- retour = QColor(10, 10, 10, 130)
- else:
- retour = QColor(255, 255, 255, 180)
- return retour
- def couleurEffective(self):
- """renvoie la couleur effective de la case (utile quand la texture est une image)"""
- texture = self.brush()
- if texture.textureImage().isNull():
- couleurFond = texture.color()
- else:
- couleurFond = self.couleurDominante(texture.textureImage())
- return couleurFond
- def couleurDominante(self, img):
- """retourne la couleur dominante d'une QImage"""
- r = 0
- v = 0
- b = 0
- for i in range(0, img.width()):
- for j in range(0, img.height()):
- pixel = img.pixel(i,j)
- r += qRed(pixel)
- v += qGreen(pixel)
- b += qBlue(pixel)
- nb_pix = img.width() * img.height()
- r_moy = int(r / nb_pix)
- v_moy = int(v / nb_pix)
- b_moy = int(b / nb_pix)
- return QColor(r_moy, v_moy, b_moy)
- ######### evebements souris et clavier #################
- #*EC
- def mousePressEvent(self, event):
- """evenement lors du clic souris"""
- super(Case, self).mousePressEvent(event)
- if event.button() == 1: #sur clic gauche
- accepte = self.plateau.caseCliquee((self.x, self.y))
- if accepte: event.accept()
- else:
- event.ignore()
- def hoverEnterEvent(self, event):
- """met a jour l'affichage de la case au survol de la souris, si un pion est selectionne"""
- super(Case, self).hoverEnterEvent(event)
- self.plateau.caseSurvol(self)
- def hoverLeaveEvent(self, event):
- """met a jour l'affichage de la case au survol de la souris, si un pion est selectionne"""
- super(Case, self).hoverLeaveEvent(event)
- #self.plateau.caseSurvol()
-
- ########################
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