a faire.txt 5.2 KB

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  1. installer un qstackedwidget pour basculer entre l'ecran de creation et le plateau
  2. Permettre l'envoi de sons par le chat :)
  3. améliorer la gestion des sauvegardes et bibliothèques
  4. Créer des fiches de PJ en mode création, permettant des saisies aléatoires
  5. Améliorer apparence de l'onglet groupe
  6. Ajouter commande: 'ajouter PJ au plateau'
  7. creer une frame qui montre une vue en coupe de l'altitude et des obstacles (a la place du journal)
  8. lors des deplacements, attaques à distance ou de zone
  9. creer une forme de dessin 'pot de peinture'
  10. table des attributs: sur clic droit, afficher une inbox qui explique la saisie: =(par def)/+/-- & txt, jet de dés, valeur
  11. mettre en place les 'types de terrain' et de decors
  12. décors à forme variables : lignes, disques
  13. mettre en place des signaux de maj entre gestioncombat et plateau
  14. [utile?] reprendre la fonction d'occupation des cases pour qu'elle n'utilise plus les objets eux mêmes
  15. reprendre affichage tactique pour qu'il remplace les terrains par des couleurs et qu'il affiche
  16. les pions ennemis en rouge, les alliés en bleu, les morts en noirs
  17. altitude des cases : prise en compte dans les deplacement et les champs de vision, hauteur max (plafond?)
  18. créer les codes couleurs de la bordure des pions
  19. idée: mémoriser la position relative des cases de l'attaque zone-disque
  20. -----------------------
  21. fait 21/07
  22. - anti aliasing dans qt creator
  23. - zoom/dezoom
  24. - affichage distance parcourue
  25. - ajout de pions (clavier 'p')
  26. fait 22/07:
  27. - changement couleurs cases et pions
  28. - ajout textures
  29. - qgraphicsview dans layout
  30. fait 04/08
  31. - terrains prédéfinis (glace/forêt/marécage/grotte/desert/...) au pinceau
  32. - premier nettoyage du code
  33. - amélioration de la création de pions et de la gestion des modes d'interaction
  34. fait le 05/08:
  35. - listes de pions enregistrées
  36. fait entre le 06 et le 13/08:
  37. - formes complexes pour les pions: saisie lors de la creation,
  38. enregistrement des formes,
  39. possibilités de rotation (60°) et deplacement de ces formes
  40. gestion des espaces occupés
  41. .... c'était chaud!!
  42. - amélioration de la création de pions simples
  43. - ajout d'une image plus propre pour les pions
  44. fait le 14/08:
  45. - mouvement restant
  46. - image dans les infos pions
  47. - calcul des distances a parcourir prend en compte les pions
  48. - augmentation de la taille des cases pour des raisons de qualité graphique
  49. fait le 19 et 20/08
  50. - creation des effets sur les cases (feu, glace...)
  51. - infos sur la case survolée
  52. - création des fonctions liées à l'occupation des cases
  53. - creation de 'couches graphiques' via des polygones superposés
  54. - creation de la mise a jour des affichages (altitude, tactique, brouillard de guerre)
  55. - modification des altitudes
  56. fait le 25 et 26/08:
  57. - algorithme de champ de vision (a revoir: erreurs de superposition des ombres) [abandonné]
  58. - sauvegarde/chargement de plateau
  59. fait le 27/08
  60. - optimisation des creations/sauvegardes/chargement de plateau
  61. - images dans un repertoire séparé
  62. fait le 08/09
  63. - pions plus classes, avec rotation de l'image, et paramétrages des tailles et positions de l'image et de l'etiquette du pion (créatures seulement)
  64. fait entre le 10 et le 30/09
  65. - accès rapide aux couleurs customisées
  66. - formes de dessin (rect, ellipse, ligne, frontiere),
  67. - reprise de l'interface
  68. - outils de suppression des décors et pions
  69. fait le 07/10/2014
  70. - correction des pbm liés au format case carrées
  71. - reprise de la fonction polygonePion qui créé un polygone aggloméré à partir des cases occupées par un pion
  72. - correction et conversion des fenetres de creation/edition
  73. - controle de la mise a jour de la forme dans les ecrans d'edition decor/creature
  74. fait courant octobre:
  75. - caches
  76. - entrées/sorties
  77. - zone de placement
  78. - modes de combat
  79. - attaques de zone
  80. - résolution de conflits a la suppr des pions
  81. - amélioration de la fonction d'agglo de polygone
  82. fait le 28/10
  83. - module regles
  84. - Ordre de jeu et passage de tour
  85. - Ecran de gestion du combat
  86. - Affichage du pion sélectionné
  87. fait le 07/11
  88. - liste des attributs dans le panneau de combat
  89. fait le 13/11
  90. - historisation des jets de dés dans gestion combat
  91. fait le 14/11
  92. - amelioration des fonctions du module 'lancer'
  93. - prise de notes pions
  94. fait le 25/11
  95. - stockage du numero du pion selectionne au lieu du pion lui même et creation de la fonction pionSelectionne()
  96. - amelioration de la procedure de suppression
  97. - liste des attaques et des attributs dans l'édition des créatures
  98. - utiliser des attaques prédéfinies
  99. fait le 27/11
  100. - amelioration de la saisie/ édition des attaques
  101. - conversion utf8 partout
  102. - fenetre a part pour l'affichage des notes
  103. - infos attaque en cours
  104. - ebauche de reglement du pbm de visee d'une partie d'un pion (insatisfaisant)
  105. fait le 28/11
  106. - possibilite de viser une partie dun pion
  107. - accélération de l'attaque de zone 'disque'
  108. - attaques de zone touche si une case du pion est touchee
  109. - charger plateau le plus recent et correction du tri de table par dates
  110. fait le 29/11
  111. - resolution bug deplacement decors
  112. - codes des pions decors au dela de 10000
  113. - possibilite de viser une partie d'un decor
  114. fait le 02/05/2015
  115. - Debut de reorganisation des librairies
  116. - Mise en place du versioning Git
  117. - Methode de synchro via USB
  118. fait le 03/05
  119. - Restructuration de l'appli terminee