restructuration.txt 1003 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869
  1. #DMonde:
  2. #plateau
  3. -acces:
  4. .creer(id, nom, chapitre, formeCases, largeur, hauteur, couleurInit)
  5. .fermer
  6. .sauver
  7. .charger(id)
  8. -objets
  9. .cases
  10. .pions
  11. .pionsDecors
  12. .caches
  13. .entreesSorties
  14. .zonePlacement
  15. #case
  16. -edition
  17. .creer(x, y, couleur)
  18. .majCouleur(QColor)
  19. .majTerrain(idTerrain)
  20. .majEffetSpecial(idEffet)
  21. .majAltitude(alt)
  22. .majOccupation(occupation)
  23. .majEstDansChampDeplacement(bool)
  24. .majEstCibleAttaque(bool)
  25. .majModeAffichage(affichage)
  26. -etat
  27. .estVisible
  28. .estFranchissable(altitude=0)
  29. .occupation
  30. .estObstacleVision(zObservateur)
  31. .coord
  32. #Pion
  33. -edition
  34. .creer(id, nom, x, y, couleur, rotation, idCreature=None)
  35. .supprimer
  36. .deplacer(x, y, z=None)
  37. .majEstSelectionne(bool)
  38. .majSurbrillance(bool)
  39. .majEstCibleAttaque(bool)
  40. .majEtat(etat)
  41. .majAttribut(nomAttr, nouvelleVal)
  42. -etat
  43. .coord
  44. .altitude
  45. .creature
  46. .attribut(nomAttr)
  47. .attaques
  48. #Pion Decor
  49. -edition
  50. .creer(id, nom, x, y, couleur, rotation, idDecor=None)
  51. .supprimer
  52. .deplacer(x, y, z=None)
  53. .majEtat(etat)
  54. -etat
  55. .coord
  56. .altitude
  57. .creature