Case.py 19 KB

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  1. #from __future__ import unicode_literals
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. from __future__ import division
  4. import os
  5. from PyQt4.QtCore import *
  6. from PyQt4.QtGui import *
  7. from outilsSvg import *
  8. from Terrain import Terrain
  9. class Case(QGraphicsPolygonItem):
  10. """objet graphique representant une case du plateau"""
  11. def __init__(self, plateau, parent=None):
  12. super(Case, self).__init__(parent)
  13. #plateau
  14. self.plateau = plateau
  15. #attributs
  16. self.x = 0
  17. self.y = 0
  18. self.altitude = 0
  19. self.terrain = Terrain() #terrain par defaut
  20. self.couleur = None #couleur du fond par defaut
  21. self.bordure = QColor(85, 85, 85, 85) #couleur de la bordure par defaut
  22. self.estDansChampDeplacement = False #la case est dans le champ de deplacement du pion selectionne
  23. self.centreGraphique = None
  24. self.occupeePar = {} #objet: altitudes occupees (sous forme de tuple, ex: (0,1,2) pour une creature occupant les cases d'altitude 0, 1 et 2)
  25. self.estCache = False #est sous un cache place par le MJ (cache le terrain, les decors, les pions aux joueurs...)
  26. self.ombre = True #ombre (cache les pions uniquement)
  27. #effet sur la case
  28. self.effetActif = ""
  29. #polygones d'affichage
  30. self.polygoneEffet = None
  31. self.polygoneAffichageSpecial = None
  32. self.etiquetteAltitude = None
  33. def __getstate__(self):
  34. """selectionne les attributs qui seront sauvegardes"""
  35. self.idTerrain = self.terrain.id
  36. state = {key:value for key, value in self.__dict__.items() if key in ["x", "y", "altitude","idTerrain","bordure","couleur", \
  37. "estCache", "ombre", "effetActif"]}
  38. return (state)
  39. def __setstate__(self, state):
  40. """recupere les attributs sauvegardes"""
  41. self.__dict__ = state
  42. if self.idTerrain == "00":
  43. self.terrain = Terrain()
  44. else:
  45. self.terrain = charger("lib\\biblio\\terrain", self.idTerrain)
  46. ######## fonctions de base : geometrie, aspect graphique ######
  47. def creer(self, x, y, couleur = QColor(0, 255, 0, 80)):
  48. """creation du polygone et enregistrement des donnees geometriques"""
  49. self.x = x
  50. self.y = y
  51. self.couleur = couleur
  52. #creation de l'objet graphique sur le plateau
  53. self.creerGraphique()
  54. def creerGraphique(self):
  55. """cree les objets graphiques representant la case"""
  56. #reinitialisation des variables
  57. self.couleurEffet = {"brule":QColor("orange"), "glace":QColor("white"), "poison":QColor("green"), "eau":QColor("blue")}
  58. self.imgEffet = {"brule":"effFeu.jpg", "glace":"effGlace.jpg", "poison":"effPoison.png", "eau":"effEau.png"}
  59. #enregistrement des cases voisines:
  60. self.voisins = self.lstVoisins(self.x, self.y)
  61. self.occupeePar = {}
  62. #enregistrement du centre
  63. if self.plateau.formeCases == "H": #refPlateau
  64. k = 0
  65. if 1 == (self.x % 2): k = 0.5
  66. self.centreGraphique = QPointF(((self.x*0.866)+0.5773)*self.plateau.hCase, (self.y+k+0.5)*self.plateau.hCase)
  67. else:
  68. self.centreGraphique = QPointF((self.x+0.5)*self.plateau.hCase, (self.y+0.5)*self.plateau.hCase)
  69. #cree le polygone de la case
  70. self.setPolygon(self.polygone(self.x, self.y))
  71. self.plateau.addItem(self) #refPlateau
  72. #interactions graphiques:
  73. self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
  74. self.setAcceptHoverEvents(True)
  75. self.setAcceptDrops(True)
  76. self.setZValue(0)
  77. self.setFiltersChildEvents(True)
  78. ## #pour afficher les coordonnees des cases:
  79. ## text = QGraphicsSimpleTextItem("{}-{}".format(self.x,self.y), parent=self)
  80. ## if self.plateau.formeCases == "H":
  81. ## text.setPos(QPointF(((self.x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, self.y*self.plateau.hCase))
  82. ## else:
  83. ## text.setPos(QPointF(self.x*self.plateau.hCase, self.y*self.plateau.hCase))
  84. #polygone utilise lorsque dans champ de deplacement
  85. self.polygoneChampDep = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
  86. self.polygoneChampDep.setVisible(False)
  87. self.polygoneChampDep.setAcceptHoverEvents(False)
  88. #apparence initiale de la case
  89. self.majCouleur(self.couleur)
  90. #polygone utilise pour afficher la cible du curseur
  91. self.polygoneCible = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
  92. self.polygoneCible.setVisible(False)
  93. self.polygoneCible.setAcceptHoverEvents(False)
  94. #polygone test (pour capter les evts souris par dessus d'autres objets)
  95. ## self.polygoneTest = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
  96. ## self.polygoneTest.setVisible(True)
  97. ## self.polygoneTest.setAcceptHoverEvents(True)
  98. ## self.polygoneTest.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
  99. ## self.polygoneTest.setBrush(QColor(0,0,0,0))
  100. ## self.polygoneTest.setPen(QPen(QColor(0,0,0,0)))
  101. ## self.polygoneTest.setAcceptedMouseButtons(Qt.NoButton)
  102. ## self.polygoneTest.setZValue(200)
  103. ## self.polygoneTest.setParentItem(self)
  104. def majGraphique(self):
  105. """met a jour l'aspect graphique de la acse en fonction de son etat"""
  106. if self.terrain:
  107. if len(self.terrain.nom) > 0 :
  108. self.majTerrain(self.terrain)
  109. self.majAffichageSpecial("")
  110. self.majEffet(self.effetActif)
  111. def recreer(self, plateau):
  112. ## self.plateau = plateau #refPlateau
  113. self.plateau = plateau
  114. super(Case, self).__init__()
  115. #polygones d'affichage
  116. self.polygoneEffet = None
  117. self.polygoneAffichageSpecial = None
  118. self.etiquetteAltitude = None
  119. self.creerGraphique()
  120. self.majGraphique()
  121. def polygone(self, x, y):
  122. """renvoie l'objet graphique hexagone de la case"""
  123. polygone = QPolygonF()
  124. if self.plateau.formeCases == "H":
  125. #si x est impair sur un plateau a cases hexagonales, le y est augmente de 0.5
  126. if 1 == (x % 2):
  127. y += 0.5
  128. polygone << QPointF(((x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
  129. << QPointF(((x*0.866)+0.866)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
  130. << QPointF(((x*0.866)+1.1547)*self.plateau.hCase, (y+0.5)*self.plateau.hCase) \
  131. << QPointF(((x*0.866)+0.866)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
  132. << QPointF(((x*0.866)+0.2886)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
  133. << QPointF( (x*0.866)*self.plateau.hCase, (y+0.5)*self.plateau.hCase)
  134. else:
  135. polygone << QPointF(x*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
  136. << QPointF((x+1)*self.plateau.hCase, y*self.plateau.hCase) \
  137. << QPointF((x+1)*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase) \
  138. << QPointF(x*self.plateau.hCase, (y+1)*self.plateau.hCase)
  139. return polygone
  140. def lstVoisins(self, x, y):
  141. """renvoie la liste des cases voisines
  142. seulement cases existantes sur le plateau / seulement cases adjacentes (cas des cases carrees)"""
  143. voisins = []
  144. if self.plateau.formeCases == "H":
  145. if 1 == (x % 2):
  146. lst = [(x, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x, y+1), (x-1, y+1), (x-1, y)]
  147. else:
  148. lst = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x, y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
  149. else:
  150. lst = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x, y+1), (x-1, y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
  151. for coord in lst:
  152. if (coord[0] >= 0 and coord[1] >= 0 and coord[0] < self.plateau.nbCasesX and coord[1] < self.plateau.nbCasesY):
  153. voisins.append(coord)
  154. return voisins
  155. ########################
  156. ########## fonctions liees a l'etat de la case ###########
  157. def majCouleur(self, couleur):
  158. self.couleur = couleur
  159. self.setBrush(couleur)
  160. self.polygoneChampDep.setBrush(self.couleurDep())
  161. pinceau = QPen()
  162. pinceau.setColor(self.couleurBordure())
  163. pinceau.setWidth(1)
  164. self.setPen(pinceau)
  165. def majTerrain(self, terrain):
  166. if terrain != None:
  167. self.terrain = terrain
  168. if len(self.terrain.imgTexture) > 0:
  169. self.setBrush(QBrush(QImage("img\\"+self.terrain.imgTexture)))
  170. else:
  171. if self.terrain.couleur.isValid():
  172. self.setBrush(QBrush(self.terrain.couleur))
  173. self.couleur = self.terrain.couleur
  174. self.polygoneChampDep.setBrush(self.couleurDep())
  175. else:
  176. self.terrain = Terrain()
  177. def majOccupation(self, objet, nouveauZ = None):
  178. """met a jour l'occupation de la case par les pions, decors..."""
  179. if objet != None:
  180. if not objet in self.occupeePar and nouveauZ != None:
  181. #on ajoute l'objet a la liste des objets occupant la case ou on met a jour son altitude
  182. casesOccupees = []
  183. for i in range(0, objet.hauteur):
  184. casesOccupees.append(self.altitude + nouveauZ + i)
  185. self.occupeePar[objet] = casesOccupees
  186. elif objet in self.occupeePar and nouveauZ == None:
  187. #on supprime l'objet de la liste des objets occupant la case
  188. del self.occupeePar[objet]
  189. else:
  190. pass
  191. def estOccupee(self, z=0):
  192. """renvoie vrai si la case correspondant a la hauteur z est occupee"""
  193. retour = False
  194. for objet in self.occupeePar:
  195. if objet.hauteur > 0 and z in self.occupeePar[objet]:
  196. retour = True
  197. return retour
  198. def estOccupeePar(self, z=0):
  199. """si la case correspondant a la hauteur z est occupee, renvoie l'objet en question
  200. sinon renvoie None"""
  201. retour = None
  202. for objet in self.occupeePar:
  203. if objet.hauteur > 0 and z in self.occupeePar[objet]:
  204. retour = objet
  205. return retour
  206. def pionOccupant(self):
  207. """si un pion occupe cette case, le renvoie"""
  208. retour = None
  209. for objet in self.occupeePar:
  210. if objet.__class__.__name__ == "Pion":
  211. retour = objet
  212. return retour
  213. def estFranchissable(self, z=0):
  214. """la case est-elle franchissable?"""
  215. retour = True
  216. if self.terrain.franchissable == False:
  217. retour = False
  218. else:
  219. if self.estOccupee(z) == True:
  220. retour = False
  221. return retour
  222. def coutDep(self):
  223. #a implementer, en fonction des
  224. #capacites de deplacement du pion actuellement selectionne
  225. return 1
  226. def estObstacleVision(self, hauteurObs):
  227. """renvoie vrai si la case et l'eventuel decor qui l'occupe bloquent le champ de
  228. vision d'un observateur situe a la hauteur precisee"""
  229. retour = False
  230. if self.altitude > hauteurObs:
  231. retour = True
  232. else:
  233. hauteurObstacle = 0
  234. for objet in self.occupeePar:
  235. if objet.hauteur > hauteurObstacle:
  236. hauteurObstacle = objet.hauteur
  237. if (self.altitude + hauteurObstacle) > hauteurObs:
  238. retour = True
  239. return retour
  240. def majEstDansChampDeplacement(self, actif):
  241. """la case apparait ou pas comme etant dans le champ de deplacement d'un pion"""
  242. self.polygoneChampDep.setVisible(actif)
  243. def majEstCibleAttaque(self, actif):
  244. """la case apparait ou pas comme etant dans le champ de deplacement d'un pion"""
  245. self.polygoneChampDep.setVisible(actif)
  246. def majEstCibleCurseur(self, actif, valide=True):
  247. """affiche la case comme etant la cible du curseur (lors d'une creation de pion, d'un deplacement...)"""
  248. if actif:
  249. pinceau = QPen()
  250. pinceau.setWidth(5)
  251. brush = QBrush()
  252. brush.setStyle(13)
  253. pinceau.setColor(self.couleurProj(valide))
  254. brush.setColor(self.couleurProj(valide))
  255. self.polygoneCible.setPen(pinceau)
  256. self.polygoneCible.setBrush(brush)
  257. self.setZValue(99)
  258. else:
  259. self.setZValue(0)
  260. self.polygoneCible.setVisible(actif)
  261. def majEffet(self, effet):
  262. """met a jour l'effet actif sur la case"""
  263. if self.polygoneEffet == None:
  264. #on cree le polygone utilise pour afficher les effets
  265. self.polygoneEffet = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
  266. pinceau = QPen()
  267. pinceau.setColor(self.bordure)
  268. pinceau.setWidth(1)
  269. self.polygoneEffet.setPen(pinceau)
  270. self.polygoneEffet.setVisible(False)
  271. if len(effet) > 0 and effet != "aucun":
  272. #gradient de couleur
  273. gradient = QRadialGradient(self.centreGraphique, 0.5*self.plateau.hCase)
  274. couleur0 = QColor(0,0,0,0)
  275. couleur20 = self.couleurEffet[effet]
  276. couleur20.setAlpha(70)
  277. couleur10 = self.couleurEffet[effet]
  278. couleur10.setAlpha(255)
  279. gradient.setColorAt(0, couleur0)
  280. gradient.setColorAt(0.8, couleur0)
  281. gradient.setColorAt(0.95, couleur10)
  282. gradient.setColorAt(0.98, couleur20)
  283. gradient.setColorAt(1, couleur10)
  284. self.polygoneEffet.setBrush(gradient)
  285. self.polygoneEffet.setVisible(True)
  286. self.effetActif = effet
  287. else:
  288. self.polygoneEffet.setVisible(False)
  289. def majAltitude(self, altitude):
  290. """met a jour l'altitude de la case"""
  291. self.altitude = altitude
  292. def majAffichageSpecial(self, affichage=""):
  293. """donne a la case l'aspect demande en rendant visible/invisible le polygone d'affichage special"""
  294. #polygone d'affichage special (altitude, tactique...)
  295. if self.polygoneAffichageSpecial == None:
  296. self.polygoneAffichageSpecial = QGraphicsPolygonItem(self.polygone(self.x, self.y), parent=self)
  297. pinceau = QPen()
  298. pinceau.setColor(self.bordure)
  299. pinceau.setWidth(1)
  300. self.polygoneAffichageSpecial.setPen(pinceau)
  301. if affichage != "altitude" and self.etiquetteAltitude:
  302. self.etiquetteAltitude.setVisible(False)
  303. if affichage == "tactique":
  304. if self.terrain.franchissable:
  305. self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(QColor(255,255,255))
  306. else:
  307. self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(QColor(50,50,50))
  308. self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(True)
  309. elif affichage == "altitude":
  310. if self.etiquetteAltitude == None:
  311. self.etiquetteAltitude = QGraphicsSimpleTextItem("{}".format(self.altitude), parent=self)
  312. police = QFont("Georgia", 18)
  313. police.setItalic(True)
  314. self.etiquetteAltitude.setFont(police)
  315. self.etiquetteAltitude.setPos(QPointF(((self.x*0.866)+0.65)*self.plateau.hCase, (self.y+0.7)*self.plateau.hCase))
  316. if self.altitude >= 0:
  317. couleur = QColor("red").lighter(200-(5*self.altitude))
  318. else:
  319. couleur = QColor("purple").lighter(200+(5*self.altitude))
  320. self.polygoneAffichageSpecial.setBrush(couleur)
  321. self.polygoneAffichageSpecial.setZValue(5)
  322. self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(True)
  323. self.etiquetteAltitude.setText(QString.fromUtf8("{}".format(self.altitude)))
  324. self.etiquetteAltitude.setVisible(True)
  325. self.etiquetteAltitude.setZValue(6)
  326. else:
  327. self.polygoneAffichageSpecial.setVisible(False)
  328. def couleurDep(self):
  329. """renvoie une couleur secondaire utilisee pour les champs de deplacements"""
  330. luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
  331. if luminositeActuelle < 150:
  332. retour = QColor(210,255,255,100)
  333. else:
  334. retour = QColor(210,255,255,100)
  335. return retour
  336. def couleurProj(self, valide):
  337. """renvoie une couleur secondaire utilisee pour les projections de deplacement"""
  338. luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
  339. if valide:
  340. retour = QColor("white")
  341. else:
  342. retour = QColor("red")
  343. if luminositeActuelle > 220:
  344. retour = retour.darker(120)
  345. return retour
  346. def couleurBordure(self):
  347. """renvoie la couleur utilisee pour les bordures de la case"""
  348. luminositeActuelle = self.couleurEffective().lightness()
  349. if luminositeActuelle > 150:
  350. retour = QColor(85, 85, 85, 130)
  351. elif luminositeActuelle > 100 and luminositeActuelle <= 150:
  352. retour = QColor(10, 10, 10, 130)
  353. else:
  354. retour = QColor(255, 255, 255, 180)
  355. return retour
  356. def couleurEffective(self):
  357. """renvoie la couleur effective de la case (utile quand la texture est une image)"""
  358. texture = self.brush()
  359. if texture.textureImage().isNull():
  360. couleurFond = texture.color()
  361. else:
  362. couleurFond = self.couleurDominante(texture.textureImage())
  363. return couleurFond
  364. def couleurDominante(self, img):
  365. """retourne la couleur dominante d'une QImage"""
  366. r = 0
  367. v = 0
  368. b = 0
  369. for i in range(0, img.width()):
  370. for j in range(0, img.height()):
  371. pixel = img.pixel(i,j)
  372. r += qRed(pixel)
  373. v += qGreen(pixel)
  374. b += qBlue(pixel)
  375. nb_pix = img.width() * img.height()
  376. r_moy = int(r / nb_pix)
  377. v_moy = int(v / nb_pix)
  378. b_moy = int(b / nb_pix)
  379. return QColor(r_moy, v_moy, b_moy)
  380. ######### evebements souris et clavier #################
  381. #*EC
  382. def mousePressEvent(self, event):
  383. """evenement lors du clic souris"""
  384. super(Case, self).mousePressEvent(event)
  385. if event.button() == 1: #sur clic gauche
  386. accepte = self.plateau.caseCliquee(self.x, self.y) #refPlateau
  387. if accepte: event.accept()
  388. else:
  389. event.ignore()
  390. def hoverEnterEvent(self, event):
  391. """met a jour l'affichage de la case au survol de la souris, si un pion est selectionne"""
  392. super(Case, self).hoverEnterEvent(event)
  393. self.plateau.caseSurvol(self.x, self.y)
  394. def hoverLeaveEvent(self, event):
  395. """met a jour l'affichage de la case au survol de la souris, si un pion est selectionne"""
  396. super(Case, self).hoverLeaveEvent(event)
  397. #self.plateau.caseSurvol()
  398. ########################