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["Code liaison","Détail"]
["L","Les fichiers locaux stockent les bibliothèques de base de l'application (images, créatures, modèles de plateaux), ainsi que les sauvegardes d'une utilisation locale de l'application. "]
["U","L'utilisateur possède une version installée de Dmonde, un login"]
["C","L'écran de connexion est la porte d'entrée de Dmonde, il gère les échanges de données entre les utilisateurs"]
["O","Une connexion active permet l'utilisation des outils de communication de base: liste des connectés, chat écrit et vocal, échange de fichiers, jets de dés partagés"]
["S","Les fichiers partagés seraient stockés sur un serveur réseau, ou sur le poste qui sert de serveur. Leur existence dépend des mécanismes de connexion qui seront mis en place."]
["P","La partie est un ensemble qui englobe: un groupe d'utilisateurs (U), un groupe de personnages (PJ), un inventaire (I), une liste de plateaux de combats (PC), une carte du monde (CM), un journal des quêtes (J). Toutes ces informations sont stockées dans un répertoire type 'Documents'"]
["PC","Le plateau de combat est un support permettant de simuler des combats. L'utilisateur (U) peut créer et éditer des plateaux (nom, dimensions, forme des cases, couleurs, effets spéciaux, décors, pions de créatures et autres personnages non joueurs). Les utilisateurs (U) peuvent ajouter des pions représentant les personnages joueurs (PJ). Les utilisateurs (U) peuvent déplacer, supprimer, ou changer d'état les pions. Les utilisateurs (U) peuvent accéder aux attributs d'un pion (clic droit, panneau latéral?), ou de tous les pions (tableau global). Les utilisateurs (U) peuvent simuler des déplacements réalistes, des lignes de vues, des attaques"]
["PJ","Le personnage joueur est le personnage que se créé un utilisateur (U). Il est caractérisé par un nom, une image, une race, un age, et autres attributs dépendant des règles utilisées, une liste d'attaques prédéfinies, une forme et une couleur de pion, un inventaire."]
["I","L'inventaire est une liste d'objets possédés par un personnage joueur (J), ou par un pion non joueur"]
["M","La carte du monde est une image utilisée comme fond de carte, sur laquelle sont ajoutés des points de repère: marqueurs, itinéraire… Ces repères peuvent renvoyer vers une entrée dans le journal (J), et/ou vers un plateau de combat (PC)"]
["J","Le journal est une liste d'entrées caractérisées par une date, un chapitre, un type, un titre, et un contenu. Chaque entrée peut renvoyer vers un repère de la carte (M), et/ou vers un plateau de combat (PC)"]

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["Code liaison","Détail"]
["LU","Les fichiers locaux stockent les bibliothèques de base de l'application (images, créatures, modèles de plateaux), ainsi que les sauvegardes d'une utilisation locale de l'application. "]
["UC"]
["CO"]
["CP"]
["SP"]
["CS"]
["PCPJ"]
["PJI"]
["PCM"]
["PCJ"]
["JM"]
["LP"]

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