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19d710b261
4 ficheiros alterados com 46 adições e 150 exclusões
  1. 2 2
      lib/Combattant.py
  2. 2 2
      lib/Decor.py
  3. 1 1
      lib/Modes.py
  4. 41 145
      lib/Plateau.py

+ 2 - 2
lib/Combattant.py

@@ -46,13 +46,13 @@ class Combattant(Pion):
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)"""
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)"""
         if (self.plateau.pionSelectionne() == None and self.plateau.modeActif == "standard") or self.plateau.modeActif == "pionSupprimer":
         if (self.plateau.pionSelectionne() == None and self.plateau.modeActif == "standard") or self.plateau.modeActif == "pionSupprimer":
             self.surbrillance(True, 0.4)    
             self.surbrillance(True, 0.4)    
-        self.plateau.pionSurvol(self.numero)
+        self.plateau.combattantSurvol(self.numero)
         event.ignore()
         event.ignore()
 
 
     def hoverLeaveEvent(self, event):
     def hoverLeaveEvent(self, event):
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)"""
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)"""
         self.surbrillance(False)
         self.surbrillance(False)
-        self.plateau.pionSurvol(None)
+        self.plateau.combattantSurvol(None)
 
 
     def mousePressEvent(self, event):
     def mousePressEvent(self, event):
         """evenement lors du clic souris"""
         """evenement lors du clic souris"""

+ 2 - 2
lib/Decor.py

@@ -23,11 +23,11 @@ class Decor(Pion):
     def hoverEnterEvent(self, event):
     def hoverEnterEvent(self, event):
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)""" 
         """evenement lors du survol de la souris (en entree)""" 
         self.plateau.caseSurvol(self.position[0], self.position[1])
         self.plateau.caseSurvol(self.position[0], self.position[1])
-        self.plateau.pionDecorSurvol(self.numero)
+        self.plateau.decorSurvol(self.numero)
 
 
     def hoverLeaveEvent(self, event):
     def hoverLeaveEvent(self, event):
         """evenement lors du survol de la souris (en sortie)"""
         """evenement lors du survol de la souris (en sortie)"""
-        self.plateau.pionDecorSurvol(None)
+        self.plateau.decorSurvol(None)
 
 
     def mousePressEvent(self, event):
     def mousePressEvent(self, event):
         """evenement lors du clic souris"""
         """evenement lors du clic souris"""

+ 1 - 1
lib/Modes.py

@@ -331,7 +331,7 @@ class CreationPion(ModeBaseCp):
 
 
     def clic_case(self, coord):
     def clic_case(self, coord):
         if self._pion:
         if self._pion:
-            if not self.plateau.cases[coord].pionOccupant:
+            if not self.plateau.cases[coord].pionOccupant():
                 self.plateau.creerPion(self._pion)
                 self.plateau.creerPion(self._pion)
 
 
     def toucheClavier(self, event):
     def toucheClavier(self, event):

+ 41 - 145
lib/Plateau.py

@@ -239,13 +239,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeEllipsePlein, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeEllipsePlein, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeRectVide, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeRectVide, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeRectPlein, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_formeRectPlein, SIGNAL("clicked()"), self.majModeForme, Qt.UniqueConnection)
-        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.cp_effets, SIGNAL("activated (int)"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
-        
-##        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.effFeu, SIGNAL("clicked()"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
-##        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.effEau, SIGNAL("clicked()"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
-##        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.effGlace, SIGNAL("clicked()"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
-##        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.effPoison, SIGNAL("clicked()"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
-##        self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.effEffacer, SIGNAL("clicked()"), self.modeCaseEffet, Qt.UniqueConnection)
 
 
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.pi_deplacement, SIGNAL("clicked()"), self.majModeCombatDeplacement, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.pi_deplacement, SIGNAL("clicked()"), self.majModeCombatDeplacement, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.pi_attaqueCac, SIGNAL("clicked()"), self.majModeCombatAttaqueCaC, Qt.UniqueConnection)
         self.fenetre.connect(self.fenetre.ui.pi_attaqueCac, SIGNAL("clicked()"), self.majModeCombatAttaqueCaC, Qt.UniqueConnection)
@@ -954,12 +947,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
             self.pionSelectionne().notes = str(self.fenetre.ui.pi_notes.toPlainText().toUtf8())
             self.pionSelectionne().notes = str(self.fenetre.ui.pi_notes.toPlainText().toUtf8())
         else:
         else:
             pass
             pass
-
-##    def afficherNotesCombattant(self):
-##        """affiche les notes du pion selectionne dans le QTextEdit dedie"""
-##        self.fenetre.ui.pi_notes.setVisible((self.pionSelectionne() != None))
-##        if self.pionSelectionne() != None:
-##            self.fenetre.ui.pi_notes.setText(QString.fromUtf8(self.pionSelectionne().notes))
             
             
     ###############
     ###############
 
 
@@ -972,60 +959,24 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
 
 
     def majInfosCase(self, case=None):
     def majInfosCase(self, case=None):
         self.fenetre.ui.inf_boiteCase.maj(case)        
         self.fenetre.ui.inf_boiteCase.maj(case)        
-        
-##    def majInfosPion(self, pionSurvole=None):
-##        """met a jour les informations d'un pion dans la zone prevue"""
-##        if pionSurvole != None:
-##            pion = pionSurvole
-##        else:
-##            if self.pionSelectionne() != None:
-##                pion = self.pionSelectionne()
-##            else:
-##                pion = None
-##
-##        if pion != None:  
-##            self.fenetre.ui.inf_pionNom.majTexte(pion.nom)
-##            if len(pion.img.nomFichier) > 0:
-##                pix = QPixmap(QString.fromUtf8("img\\"+pion.img.nomFichier))
-##                pix = pix.scaled(61, 51, Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation)
-##                self.fenetre.ui.inf_pionImage.setPixmap(pix)
-##            self.fenetre.ui.inf_boitePion.setVisible(True)
-##            self.fenetre.ui.inf_pionEffet.setVisible(False)
-##        else:
-##            self.fenetre.ui.inf_boitePion.setVisible(False)
-##
-##    def majInfosCase(self, case=None):
-##        """met a jour les informations d'un pion dans la zone prevue"""
-##        if case != None:
-##            if len(case.terrain.nom) > 0:
-##                self.fenetre.ui.inf_caseTerrain.majTexte(case.terrain.nom)
-##            else:
-##                self.fenetre.ui.inf_caseTerrain.majTexte("Case")
-##            self.fenetre.ui.inf_caseCoord.majTexte("X: {}  Y: {}".format(case.x, case.y))
-##            self.fenetre.ui.inf_caseAltitude.majTexte("Alt.: {}".format(case.altitude))
-##            if case.effetActif != "":
-##                pix = QPixmap(QString.fromUtf8("img\\"+case.imgEffet[case.effetActif]))
-##                pix = pix.scaled(21, 21, Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation)
-##                self.fenetre.ui.inf_caseEffet.setPixmap(pix)                
-##            else:
-##                self.fenetre.ui.inf_caseEffet.clear()
-##            self.fenetre.ui.inf_boiteCase.setVisible(True)
-##        else:
-##            self.fenetre.ui.inf_boiteCase.setVisible(False)
-##
-##    def majInfosDecor(self, pionDecor=None):
-##        """met a jour les informations d'un pion dans la zone prevue"""
-##        if pionDecor != None:  
-##            self.fenetre.ui.inf_decorNom.majTexte(pionDecor.nom)
-##            if len(pionDecor.img.nom) > 0:
-##                pix = QPixmap(QString.fromUtf8("img\\"+pionDecor.img.nom))
-##                pix = pix.scaled(61, 51, Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation)
-##                self.fenetre.ui.infoDecorEnCours_image.setPixmap(pix)
-##            self.fenetre.ui.inf_boiteDecor.setVisible(True)
-##        else:
-##            self.fenetre.ui.inf_boiteDecor.setVisible(False)
 
 
     ############### fonctions de calcul ################ 
     ############### fonctions de calcul ################ 
+    def coordonneesValides(self, coord):
+        """les coordonnees entrees en parametre sont elles celles d'une case du plateau"""
+        return (coord[0] >= 0 and coord[1] >= 0 and coord[0] < self.nbCasesX and coord[1] < self.nbCasesY)
+
+    def lstCoordAdjacentes(self, x, y):
+        """renvoie la liste des coordonnees adjacentes, !!!! sans condition d'existence sur le plateau !!!!
+           attention: l'ordre est important"""
+        if self.formeCases == "H":
+            if 1 == (x % 2):
+                voisins = [(x, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x,  y+1), (x-1, y+1), (x-1, y)]
+            else:
+                voisins = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x,  y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
+        else:
+            voisins = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x,   y+1), (x-1, y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
+        return voisins      
+
     def zone(self, origine, distance, z=0, conditionFranchissable = False, conditionVisible = False):
     def zone(self, origine, distance, z=0, conditionFranchissable = False, conditionVisible = False):
         """renvoie un dictionnaire representant la liste des coordonnees des cases comprises dans la zone
         """renvoie un dictionnaire representant la liste des coordonnees des cases comprises dans la zone
            la zone en question est la liste des cases situees a une distance d des coordonnees d'origine
            la zone en question est la liste des cases situees a une distance d des coordonnees d'origine
@@ -1064,10 +1015,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
          
          
         return resultat
         return resultat
 
 
-    def coordonneesValides(self, coord):
-        """les coordonnees entrees en parametre sont elles celles d'une case du plateau"""
-        return (coord[0] >= 0 and coord[1] >= 0 and coord[0] < self.nbCasesX and coord[1] < self.nbCasesY)
-
     def polygoneAgglo(self, listeCases):
     def polygoneAgglo(self, listeCases):
         """renvoie un polygone contruit par agglomeration des polygones des cases de la liste
         """renvoie un polygone contruit par agglomeration des polygones des cases de la liste
            les cases doivent etre adjacentes (cases hexagonales ou carrees)"""
            les cases doivent etre adjacentes (cases hexagonales ou carrees)"""
@@ -1123,18 +1070,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
 
 
         return polygone  
         return polygone  
 
 
-    def lstCoordAdjacentes(self, x, y):
-        """renvoie la liste des coordonnees adjacentes, !!!! sans condition d'existence sur le plateau !!!!
-           attention: l'ordre est important"""
-        if self.formeCases == "H":
-            if 1 == (x % 2):
-                voisins = [(x, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x,  y+1), (x-1, y+1), (x-1, y)]
-            else:
-                voisins = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x,  y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
-        else:
-            voisins = [(x, y-1), (x+1, y-1), (x+1, y), (x+1, y+1), (x,   y+1), (x-1, y+1), (x-1, y), (x-1, y-1)]
-        return voisins                                        
-
     def coordCentreListeCases(self, listeCases):
     def coordCentreListeCases(self, listeCases):
         """renvoie les coordonnees centrales d'une liste de cases"""
         """renvoie les coordonnees centrales d'une liste de cases"""
         retour = None
         retour = None
@@ -1226,9 +1161,8 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
                     preSelection.append(coord)
                     preSelection.append(coord)
         else:
         else:
             preSelection = self.cases
             preSelection = self.cases
-        return preSelection                         
-
-
+        return preSelection
+    
 
 
     def estCibleAttaqueDistValide(self, coordOrigine, coordCible, zPion = 0):
     def estCibleAttaqueDistValide(self, coordOrigine, coordCible, zPion = 0):
          """la case cible est elle valide pour une attaque a distance depuis la position et hauteur
          """la case cible est elle valide pour une attaque a distance depuis la position et hauteur
@@ -1278,7 +1212,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
                           valide = False
                           valide = False
                       break
                       break
          return valide       
          return valide       
-
                       
                       
     def pionSurCase(self, coord):
     def pionSurCase(self, coord):
         """renvoie le pion present sur la case, none sinon"""
         """renvoie le pion present sur la case, none sinon"""
@@ -1339,14 +1272,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
             retour = self.modeActif.pion()
             retour = self.modeActif.pion()
         return retour    
         return retour    
 
 
-    def pionDecorSelectionne(self):
-        """renvoie le pion actuellement selectionne"""
-        if self.modeParam["numPionSelectionne"] in self.decors:
-            retour = self.decors[self.modeParam["numPionSelectionne"]]
-        else:
-            retour = None
-        return retour    
-            
     def caseCliquee(self, x, y):
     def caseCliquee(self, x, y):
         """on a clique sur la case (clic gauche)"""
         """on a clique sur la case (clic gauche)"""
         coord = (x, y)
         coord = (x, y)
@@ -1374,20 +1299,28 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
         else:
         else:
             self.modeActif.clic_decor(num)
             self.modeActif.clic_decor(num)
 
 
-    def pionSurvol(self, numCombattant):
+    def combattantSurvol(self, num):
         """le pion est survole par le curseur, on affiche ses informations dans la zone prevue"""
         """le pion est survole par le curseur, on affiche ses informations dans la zone prevue"""
-        self.modeActif.survol_combattant(numCombattant)
+        if num in self.combattants:
+            self.modeActif.survol_combattant(num)
+            pion = self.combattants[num]
+            self.majInfosCombattant(pion)
+            self.caseSurvol(pion.position[0], pion.position[1])
+        else:
+            self.modeActif.finSurvol_combattant(num)
+            self.majInfosCombattant(None)
 
 
-        if numCombattant in self.combattants:
-            pion = self.combattants[numCombattant]
+    def decorSurvol(self, num):
+        """le pion est survole par le curseur, on affiche ses informations dans la zone prevue"""
+        if num in self.decors:
+            self.modeActif.survol_decor(num)
+            pion = self.decors[num]
+            self.majInfosDecor(pion)
+            self.caseSurvol(pion.position[0], pion.position[1])
         else:
         else:
-            pion = None
+            self.modeActif.finSurvol_decor(num)
+            self.majInfosDecor(None)
             
             
-        self.majInfosCombattant(pion)
-
-        if numCombattant in self.combattants:
-            self.caseSurvol(self.combattants[numCombattant].position[0], self.combattants[numCombattant].position[1])
-
     def pionDoubleClic(self, numCombattant):
     def pionDoubleClic(self, numCombattant):
         """on a double-clique sur le pion"""
         """on a double-clique sur le pion"""
         self.modeActif.doubleClic_combattant(numCombattant)       
         self.modeActif.doubleClic_combattant(numCombattant)       
@@ -1443,8 +1376,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
         """on depose le pion sur la case voulue"""
         """on depose le pion sur la case voulue"""
         if self.pionSelectionne() != None:
         if self.pionSelectionne() != None:
             pion = self.pionSelectionne()
             pion = self.pionSelectionne()
-        else:
-            pion = self.pionDecorSelectionne()
         
         
         if pion != None:
         if pion != None:
            if self.proj.projectionValide():        
            if self.proj.projectionValide():        
@@ -1455,36 +1386,6 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
         if self.pionSelectionne() != None:
         if self.pionSelectionne() != None:
             self.pionSelectionne().majZ(valeur)
             self.pionSelectionne().majZ(valeur)
 
 
-    def pionDecorSurvol(self, numPionDecor):
-        """le pion-decor est survole par le curseur, on affiche ses informations dans la zone prevue"""
-        if numPionDecor in self.decors:
-            self.majInfosDecor(self.decors[numPionDecor])
-        else:
-            self.majInfosDecor(None)
-
-    def pionDecorSaisir(self, numPionDecor):
-        """on saisit un pion decor (mode creation seulement)"""
-        if numPionDecor != self.modeParam["numPionSelectionne"]:
-            self.majMode("pionDecorSelectionne", numPionDecor)
-
-
-    def majProjectionAttaqueCaC(self, pionCible):
-        """affiche ou non la cible de l'attaque au corps a corps, selon sa validite ou non"""
-        if self.modeActif_old == "pionSelectionne" and self.modeCombat == "combatAttaqueCaC":
-            if pionCible != self.pionSelectionne():
-                if pionCible != None:
-                    conditionPossible = (pionCible.position in self.modeParam["zoneAttaqueCaC"])
-                    pionCible.estCibleAttaque(True, conditionPossible)
-                else:
-                    if self.modeParam["cibleAttaqueCaC"] != None:
-                        self.modeParam["cibleAttaqueCaC"].estCibleAttaque(False)
-                self.modeParam["cibleAttaqueCaC"] = pionCible
-             
-
-    def majZoneAttaqueCaC(self, actif = True):
-        """affiche ou non les cases a portee du pion selectionne pour une attaque au corps-a-corps"""
-        for coord in self.modeParam["zoneAttaqueCaC"]:
-            self.cases[coord].majEstDansChampDeplacement(actif)
             
             
     def pionSupprimer(self, num):
     def pionSupprimer(self, num):
         """supprime le pion entre en parametre"""
         """supprime le pion entre en parametre"""
@@ -1492,23 +1393,18 @@ class Plateau(QGraphicsScene):
         if num in self.combattants:    
         if num in self.combattants:    
             for coord in self.combattants[num].forme.listeCases(self.combattants[num].position, self.combattants[num].nbRotations):
             for coord in self.combattants[num].forme.listeCases(self.combattants[num].position, self.combattants[num].nbRotations):
                  self.cases[coord].majOccupation(self.combattants[num])
                  self.cases[coord].majOccupation(self.combattants[num])
-            self.pionSurvol(None)     
             self.pionDeplacerDansOrdreJeu(num, 0)
             self.pionDeplacerDansOrdreJeu(num, 0)
             pionSuppr = self.combattants.pop(num)
             pionSuppr = self.combattants.pop(num)
             pionSuppr.retirerDuPlateau()
             pionSuppr.retirerDuPlateau()
-        else:
-            print("erreur: ce pion n'est pas dans la liste des pions")
             
             
-    def pionDecorSupprimer(self, num):
-        """supprime le pion entre en parametre"""
-        if num in self.decors:
+        elif num in self.decors:    
             for coord in self.decors[num].forme.listeCases(self.decors[num].position, self.decors[num].nbRotations):
             for coord in self.decors[num].forme.listeCases(self.decors[num].position, self.decors[num].nbRotations):
                  self.cases[coord].majOccupation(self.decors[num])
                  self.cases[coord].majOccupation(self.decors[num])
-            self.pionDecorSurvol(None)
-            pionDecorASuppr = self.decors.pop(num)
-            pionDecorASuppr.supprimer()
+            pionSuppr = self.decors.pop(num)
+            pionSuppr.retirerDuPlateau()
+            
         else:
         else:
-            print("ce pion n'est pas dans la liste des decors")
+            print("erreur: ce pion n'est pas dans la liste des pions")
             
             
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